もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 21ターン目 51-100
- 1 :名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:13:43 ID:LAnwTpqQ0
- 第3四半期決算で凄まじい通期赤字予想となった日本一
第4四半期にもめぼしいソフトはなく、年明け一発目のゲームは盛大に沈んでしまった
来期に販売予定のディス新作にすべてを託し、どうなる日本一日本一
ttp://nippon1.jp/index.html前スレ
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 20ターン目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261092191/
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2010年02月26日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 21ターン目 0-50
- 1 :名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:13:43 ID:LAnwTpqQ0
- 第3四半期決算で凄まじい通期赤字予想となった日本一
第4四半期にもめぼしいソフトはなく、年明け一発目のゲームは盛大に沈んでしまった
来期に販売予定のディス新作にすべてを託し、どうなる日本一日本一
ttp://nippon1.jp/index.html前スレ
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 20ターン目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261092191/
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2010年02月24日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
ソフトウェアのテストについて 301-350
- 1 :仕様書無しさん:2006/04/23(日) 22:01:27
- コーディングより時間のかかる単体テスト項目作成・テスト
実行なんて意味なくね?同じ時間かけるなら机上デバッグの
ほうがよくね?
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2010年02月23日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
PSWに注力したせいで日本一ソフトウェア大赤字3 51-100
- 1 :名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:08:34 ID:b4dC0oAA0
- http://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100205_1.pdf
上半期は黒字>第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』『ラピュセル†ラグナロック』などの新作オリジナルタイトル
>を発売したものの、
>計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加受注状況も非常に厳しい状況となっております。>更に第4四半期においては、新作オリジナルタイトルを5タイトル発売する予定でありますが、本資料発表日現在における初回
>受注見込状況は計画を大幅に下回る結果となっており4Qタイトル
・ラストリベリオン
・クラシックダンジョン
・氷の墓標
・絶対ヒーロー
・プリニー2パンツ>制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、
>開発を中止し、特別損失として開発中止損失 80百万円を計上することといたしました。
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2010年02月19日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
PSWに注力したせいで日本一ソフトウェア大赤字3 0-50
- 1 :名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:08:34 ID:b4dC0oAA0
- http://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100205_1.pdf
上半期は黒字>第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』『ラピュセル†ラグナロック』などの新作オリジナルタイトル
>を発売したものの、
>計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加受注状況も非常に厳しい状況となっております。>更に第4四半期においては、新作オリジナルタイトルを5タイトル発売する予定でありますが、本資料発表日現在における初回
>受注見込状況は計画を大幅に下回る結果となっており4Qタイトル
・ラストリベリオン
・クラシックダンジョン
・氷の墓標
・絶対ヒーロー
・プリニー2パンツ>制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、
>開発を中止し、特別損失として開発中止損失 80百万円を計上することといたしました。
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2010年02月16日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
Mac買ったらすぐにいれるフリーソフトウェア9 0-50
- 1 :名称未設定:2009/12/25(金) 08:11:44 ID:iOW79j190
- みんなの愛するMacにいの一番にいれてあげたいフリーソフトを語りましょう。
◆ソフト探しスレではありません、その手の質問はこちらへ
Macのこんなソフト・アプリを探してます Part 37
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1256099054/◆まとめ
Mac買ったらすぐにいれるフリーソフトウェア まとめ
http://wiki.fdiary.net/mac2ch/◆過去スレ
1 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1127439924/
2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1149686688/
3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1175970386/
4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1196605627/
5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1211562641/
6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1225599478/
7 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1235914926/
8 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1258042687/
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2010年02月13日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 20ターン目 251-300
- 1 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 08:23:11 ID:biqvDtW50
- なぜか消され続ける日本一ソフトの関連スレ
(今回は明らかにFF13が原因)
だがここにまた復活
生温かい目で見守ろう
そして気が向いたらageよう日本一
ttp://nippon1.jp/index.html前スレ
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 19ターン目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255381191/
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2010年02月12日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 20ターン目 201-250
- 1 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 08:23:11 ID:biqvDtW50
- なぜか消され続ける日本一ソフトの関連スレ
(今回は明らかにFF13が原因)
だがここにまた復活
生温かい目で見守ろう
そして気が向いたらageよう日本一
ttp://nippon1.jp/index.html前スレ
もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 19ターン目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255381191/
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2010年02月09日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
PSWに注力したせいで日本一ソフトウェア大赤字2 0-50
- 1 :名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:56:37 ID:gXSnCKYK0
- http://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100205_1.pdf
>第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』『ラピュセル†ラグナロック』などの新作オリジナルタイトルを発売したものの、
>計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加受注状況も非常に厳しい状況となっております。>来期以降発売を予定し、現在開発を進めているタイトルについても、改めて販売見込みや品質等を再検討した結果、
>制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、開発を中止し、
>特別損失として開発中止損失 80百万円を計上することといたしました。>当期純利益につきましては、上記事項に加え予想に見込んでいなかった上記 1.の特別損失を
>計上することにより、前回予想 53百万円から△358百万円に業績予想の修正を行います。
前スレ
PSWに注力したせいで日本一ソフトウェア大赤字
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265357373/
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2010年02月07日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: ソフトウェア
【ゲーム】海外ゲーマーに期待されるメーカー「アトラス」「フロムソフトウェア」…『FF』や『ドラクエ』『モンハン』と同じ土俵に 0-50
- 1 :しいたけ ◆I.Tae1mC8Y @おじいちゃんのコーヒーφ ★:2010/02/03(水) 10:58:09 ID:???0
- 昨年の東京ゲームショウで、大手ゲームメーカーのプロデューサーが「日本のゲームは終わった」という
言葉を口にし、それが本来の意図を離れ、海外メディアで一人歩きしてしまったのは記憶に新しいところ。
しかし先日、今度は「日本のゲーム開発は死んでいない」という意見記事が、ゲームニュースサイト
“Destructoid”に掲載された。この記事を書いたMitsugeta氏は、多感な年頃を日本のゲームをプレイして過ごし、今でも
『ゼノギアス』はストーリーテリングに秀でた日本製RPGの金字塔と信じている1人。だがここ数年、
海外ゲームの勢いに押されっぱなしの日本ゲームの有様を見て悲しんでいるそうだ。
それでも、未来への希望は捨てていない。PS3/Xbox 360の両プラットフォームに限って言えば、
日本のゲームを復興へと導くのは『FF XIII』のスクウェア・エニックスではなく、
『ペルソナ』シリーズのアトラスや、『デモンズソウル』のフロムソフトウェアのように、
コアな層に受けているメーカーだとMitsugeta氏は言う。「人々が望んでいるゲームを出しているメーカーが日本にあるとすれば、それは『ペルソナ3』
『ペルソナ4』をリリースしたアトラスだろう」と同氏。アトラスの強みは、RPGというジャンルの
慣習を壊し、独自路線を押し進めて熱狂的なファンに支持されることにより、SCEやMSといった
巨頭に対抗していること。ファンへの気配りを忘れていないことも重要だ。今後、アトラスがPS3/Xbox 360で新作(例えば『ペルソナ5』)を出せば、大いに話題になるはずで、
と同じ土俵にさえ立てるかもしれない、と同氏の期待は大きい。また、アトラスの北米現地法人で、数々の日本製ゲームのローカライズを手がけているアトラスUSAは、
フロムソフトウェアの『デモンズソウル』
を北米でヒットさせた。Mitsugeta氏によれば、『デモンズソウル』も独自路線を打ち立てた
傑作RPGであり、日本のゲーム開発が復興を果たすための格好の手本だという。
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2010年02月03日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
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