スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その69 101-150
- 1 :名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:28:11 ID:jUN1P5qi0
- SCE
/ ̄ ̄\ はよFF13のCM流せやコラ
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スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その68
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2009年11月30日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: スクウェア・エニックス
スクエニ・和田社長「家庭用ゲーム機は10年以内に絶滅する」 0-50
- 1 : 修正テープ(関西地方):2009/11/27(金) 22:28:24.31 ID:jmJAcWuI
-
スクエニ和田社長の大予言「家庭用ゲーム機は死ぬ」
掲載日時:2009.11.27 22:00そんなことになったら、我が家でコレクションのごとくずらっと
並べられているゲーム機達はどうなっちゃうの?GameThirstによると、スクエア・エニックス社長の和田洋一さんが
「家庭用ゲーム機は絶滅するだろう」とMCVとのインタビューで発言。
そこでは、ここ10年以内には、ゲーム業界はかつてのゲーム機を
使うようなものじゃなくてサーバーベースになっていくだろう、と話したそうです。
これから10年で私達が『家庭用ゲーム機』と呼んでいるものは無くなるだろう。そして、「ゲーム業界の人達は、この切り替えのタイミングを間違えてしまうと
悪い影響に悩まされる事になるだろう。」とも言ったそう。確かに、そんなに大きな変化ならばタイミングをちゃんと見ていないと…。
2005年頃、家庭用ゲーム機のマニファクチャー(工場制手工業)構成は、
プラットフォームをハード中心からネットワーク中心にシフトしました。それによって、どんな種類の端末もゲームをすることが出来るポテンシャルを持つことができ、
ゲーム業界にとって急激な成長となりました。潜在市場の規模は巨大です。
そう言われてみれば、ちょっと前までネットワークじゃなかったんですよね。
もうすぐデビューのProject Natalやモーションセンサーにばかり目が行っていましたが、
10年単位で考えたら家庭用ゲーム機が無くなっているかも、という可能性もありです。
まだ遠い未来のような気もしますが、テクノロジーの進歩はあっという間。
ここ10年と言わず、5年の内に現実になっちゃったりして。
http://www.kotaku.jp/2009/11/wada_consoles_extinction.html
http://www.kotaku.jp/2009/11/27/photo/091127yoichi-wada-avatar.jpg
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2009年11月28日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
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スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その69 51-100
- 1 :名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:28:11 ID:jUN1P5qi0
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スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その68
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2009年11月26日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
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スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その69 0-50
- 1 :名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:28:11 ID:jUN1P5qi0
- SCE
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2009年11月24日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
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スクエニ和田「世界同時発売の為なら、日本での発売延期も辞さない」 0-50
- 1 : さつまあげ(大阪府):2009/11/21(土) 22:57:32.36 ID:xh/JeLxB
-
日本にとっては微妙な発言…。欧米において、スクウェア・エニックスは以下の2つのことで有名だそうです。
1:『ファイナル・ファンタジー』シリーズ。
2:欧米でのリリースがとっても遅いこと。前者はこれからも変わりそうにありませんが、後者はもうそろそろ変わるようです。
Ars Technicaとのインタビューで「インペリアル・ホット※」の異名を持つスクウェア・エニックス代表取締役社長、
和田洋一氏によれば、今後のスクウェアの作品は欧米でもタイムリーに発売されるといっています。※Imperial Hot=「ホットな皇帝」:そんな異名は多分持っていないが、トップ画像の写真下部、文字が途中で切れてそう読める。
おそらく写っているのは「Imperial Hotel」(帝国ホテル)の演壇。
以前米Kotakuにはこんなリストが掲載されていました。日米のゲーム会社の日・米・欧での発売日の差をリストアップしたものです。リストの中で一番発売日の差があるのは『ファイナルファンタジーXII』で344日。(次いでニンテンドーの『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の302日、
カプコンの『大神』の295日。海外作品では2K Gamesの『BIOSHOCK』が184日が最も差が大きい。)さすがに1年間近く待つのは厳しいですよね。和田洋一さん:過去3年間、我々は日本でのリリースと、北米、ヨーロッパでのリリース日までのギャップを短くしようと努力してきました。
(『ファイナルファンタジー XIII』の)全世界同時リリースを目指してきましたが、それはこの度はかないませんでした。
しかし、このリリース日ギャップを3ヶ月まで縮めることはできました。我々にとって、これはとても大きな前進です。和田さんは、今後の作品は全バージョンの準備ができるまで「日本でのリリースを控える」とも話しています。
http://www.kotaku.jp/2009/11/wada_future_western_releases.html
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2009年11月22日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: スクウェア・エニックス
【スクエニ】たかひろ的研究館2【コミック総合】 101-150
- 1 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/28(月) 04:24:03 ID:JD0ZMATC0
- スクウェア・エニックス(旧エニックス)コミックの考察・レビューを行っている
「たかひろ的研究館」の管理人、たかひろさんの言動を楽しく見守るスレです。前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1248804251/
本人サイト
ttp://enixcomic.fan-site.net/さあみんなもこのサイトで「本質を識」ろう。
でも凸はNGだよ。踊り子には手を触れないでくださいね!
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2009年11月20日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: スクウェア・エニックス
スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その68 101-150
- 1 :名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 22:58:52 ID:f9fByNN30
- スクエニ
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/ \ MSKK
|:::::: | / \ 国内100万台超えたし、もうゴールしていいよね?
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スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その67
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256377318/まとめwiki
http://wikiwiki.jp/shigotosiro/
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2009年11月19日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: スクウェア・エニックス
スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その68 51-100
- 1 :名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 22:58:52 ID:f9fByNN30
- スクエニ
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/ \ MSKK
|:::::: | / \ 国内100万台超えたし、もうゴールしていいよね?
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スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その67
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2009年11月17日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
カテゴリ: スクウェア・エニックス
【どこを】スクエニ大規模リストラの噂【切る?】★2 101-150
- 1 :名無しさん必死だな:2009/10/27(火) 19:54:40 ID:XWNw8CAT0
- 噂: スクウェア・エニックス日本法人で200〜300人規模のレイオフ?
ttp://gs.inside-games.jp/news/203/20386.html情報源はまったく不明ですが、海外サイトの噂によると日本のスクウェア・エニックスで200から300人のリストラが行われるそうです。
今年の7月には、買収したEidosのパブリッシングレーベルを解体するなど新しい動きを見せている同社ですが、
今回の噂が本当なら、社内で大規模な再編成が進められてる可能性があります。
また、詳細は不明ながらレイオフは子会社のタイトーに関連したものかもしれないとのこと。海外ゲームメーカーの閉鎖や解雇のニュースが度々伝えられる昨今ですが、国内メーカーでも大規模な解雇が
噂されたのは今回が初めてかもしれません。前スレ
【どこを】スクエニで大規模リストラの噂【切る?】
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2009年11月16日 | コメント&トラックバック(0) | トラックバックURL |
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【聖剣4】スクエニの失敗について語る【アンサガ】 0-50
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 12:43:49 ID:AN/ebfz30
- 原因、改善策等を語りましょう。
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